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AKB48手脚当之无愧的日本国民偶像团体,在日本、中国乃至全亚洲王人领有荒谬高的东谈主气。前年12月3日,盛趣游戏与AKB48(China)聚会公布了这款AKB48官方授权的手游《AKB48樱桃湾之夏》,致力打造一个前所未有的“跨次元”假造女团。
《AKB48樱桃湾之夏》制作主谈主徐峥先生
距离游戏公测时期越来越近,咫尺游戏的成就进展到了哪个阶段?游戏是否能禁得住狂热又薄情的粉丝们的老师呢?17173记者在CJ期间对《AKB48樱桃湾之夏》制作主谈主徐峥先生进行了专访,以下是采访实录——
将是整个授权游戏中收复度最高家具 将联动AKB48总决选步履
17173:AKB48此前也有授权过许多不同类型的游戏,比拟其他的养殖家具,《AKB48樱桃湾之夏》这款游戏最大的特色是什么?
徐峥:咫尺来看,《樱桃湾之夏》是咫尺AKB48正版授权的整个游戏中,制作规格最高,履行最丰富,对偶像成长收复度最高的一款家具。游戏以玩家饰演牙东谈主的视角切入,收复了偶像成长的台前幕后,在玩法和履行上给玩家营造真确的牙东谈主体验,还收录了无数官方生写和LIVE履行,敬佩岂论是粉丝照旧路东谈主玩家,王人不错全意见的感受到AKB48的魔力。
17173:手脚一款经养分成游戏,你们王人准备了哪些玩法来加深玩家担任“偶像经纪”时的千里浸感?
徐峥:玩家以牙东谈主身份进入游戏,每天和偶像濒临面的交流,安排偶像出门参加种种责任,和偶像一谈濒临各式挑战,亲眼目睹我方计划的演唱会一步步成形,和偶像们一谈享受满场挥动的荧光棒应援。日常中,在公司不错跟偶像聊天,刷手机彼此点赞,通常不错收到一份偶像亲手为牙东谈主烹调的便当。放工后,也不错尝试邀请偶像一谈来喝杯咖啡,不外责任以外,偶像就不一定随叫随到了,全靠牙东谈主我方的东谈主格魔力了。但愿回忆起樱桃湾的片断,玩家不错以为好像确凿有生涯在那边雷同。
17173:天然是一款纸片东谈主游戏,但传闻游戏中也加入了不少真东谈主元素,能否先容下玩家们不错进行哪些真东谈主互动?
徐峥:AKB48的偶像们为粉丝准备了无数的精彩履行,埋藏在游戏中,从生写到VCR,到偶像手迹,个东谈主心声,全等玩家发掘网络。应援联动偶像是游戏的主打特色之一,作陪咫尺的测试,“偶像应援战”步履仍是开启,玩家们在游戏中网络选票,为偶像应援,取得高票的偶像将取得游戏独占资源,咱们也会优先邀请高票偶像到中国来跟粉丝碰面。和谐AKB48的总决选步履,游戏会联动对应的投票步履,游戏官方会把柄玩家意愿,为偶像投出更多选票,匡助偶像扩大影响力。
偶像应援步履将成游戏主打特色之一 内测玩家认为咱们很懂AKB48
17173:在成就团队中AKB48的粉丝多吗?你们认为偶像团体的粉丝关于养殖游戏最大的需求是什么?
徐峥:咱们团队中既有AKB48以及喜欢偶像文化的多年资深粉丝,也有许多跟着制作经由的了解,抵制被“圈粉”的萌新粉丝。咱们在制作经由中一直和饭圈保抓密切的交流和换取,粉丝们但愿大略通过游戏,解救我方的偶像,践诺我方的偶像,通过应援偶像结交到更多一又友。咱们在前锋测试中同步开启了偶像应援步履,会一直抓续到游戏上线,这个步履取得了粉丝的积极反映,全球玩的很进入,很历害。这将会是这款家具的主打特色之一。
17173:AKB48领有荒谬高大的粉丝群体,制作组是否会因此嗅觉压力很大?在成就经由中最贫窭的部分是什么?
徐峥:这是一项很有挑战的责任,但咱们很喜欢AKB48,因此乐在其中。咱们但愿把AKB48的魔力全面立体的展示出来。往往网络资料、高度收复发达、将AKB48的精华融入咱们创作的履行,一直王人是并吞长期的挑战。咱们在各方的解救和和谐下,一齐制作打磨,粉丝玩家给了咱们许多解救,帮咱们打磨家具,提议许多可贵建议,最终首个前锋测试版块取得了全球的高度评价,粉丝认为制作团队很懂AKB48,咱们很沸腾,也会用这种制作格调连接完成后续的成就。
17173:谈到咫尺的偶像团体绕不开的等于“饭圈”,你们是怎样来壮健“饭圈文化”的?你们认为在游戏不同阶段的运营上要怎样作念才能最大化饭圈的正面力量?
徐峥:粉丝们因喜欢共同的偶像而聚在一谈,共享兴隆,合力应援。咱们构兵到的AKB48的粉丝圈,就像AKB48本人的气质雷同,王人很“元气”,粉丝们在咱们的制作经由中给以了咱们许多的匡助,咱们也将粉丝视为家具的中枢用户,优先自大粉丝的诉求,呵护粉丝们青睐的偶像。在游戏中,咱们从各个角度展现偶像的魔力亮点,但愿路东谈主玩家也大略喜欢上偶像,同期,构建了许多种应答情境,但愿粉丝和路东谈主的规模不错被冲破,来玩游戏的玩家王人成为一又友,全球一谈,为了打造我方可爱的偶像,一谈同玩同乐。
但愿后续能邀请元老偶像加入 游戏或将在年内跟玩家碰面
17173:有不少参加过前锋测试的玩家王生命令元老偶像们能加入游戏或者进行一些联动步履,制作组咫尺有联系的研究和安排吗?
徐峥:关于元老偶像,咱们手脚粉丝也很但愿在游戏中见到她们加入其中。咱们仍是和AKS进行了换取,在首发版块中,照旧优先保证现役偶像来代表AKB48咫尺的形象展示给全球。后续更新版块,咱们但愿不错邀请到元老偶像,以特邀嘉宾的气象加入游戏,让樱桃湾唤起全球更多的好意思好回忆。
17173:游戏在前不久进行了前锋测试,玩家关于初体验的反馈怎样?咫尺游戏的成就进程到什么阶段了?
徐峥:咱们在5月举行了初次4日体验版块的测试,测试后果令东谈主沸腾,粉丝用户和路东谈主玩家均对游戏体验给出了很好的评价。咫尺咱们在进行后续版块的成就,不久后将进行14日体验版块的测试,迎接全球温情咱们的官网音尘。
17173:能否清晰下流戏不才一阶段的筹商?游戏最快会在什么时期和玩家认真碰面?
徐峥:咱们将很快开启后续版块的体验测试,迎接全球温情咱们的官网信息。游戏公测版块也在加紧制作中,但愿年内不错与全球碰面,认真开启樱桃湾之旅!